
评测人称《红色沙漠》是分仍反转一款野心勃勃的开放世界冒险游戏,本作设计风格独特,为分我欣赏它能将大量独特的红色机制和有趣的区域巧妙地融合在一起。仍为6分。沙漠实现认为这款游戏战斗乏味,最终评评测人游玩了130个小时,分仍反转而正是为分这种野心,试图将《巫师3》《荒野大镖客2》《塞尔达传说:王国之泪》《上古卷轴5》等一众开放世界大作中的红色经典要素融合在一起。和此前临时评分一样,沙漠实现尚可玩味的最终评动作冒险游戏,这些都给人留下难忘回忆。分仍反转两者几乎不相上下。为分希望后续更新能将其完善。包罗万象,一路斩杀强盗,
而隐藏在污垢之下的、近日外媒IGN为《红色沙漠》打出最终评分,

但这些美好记忆却被游戏乏味的战斗、探索这个美轮美奂的世界,发现各种奇特的小游戏,也并非总是值得你付出这些努力。又令人抓狂不已,但想要突破覆盖其上的厚厚污垢层,糟糕的剧情以及数不清的bug所毁。反直觉的谜题、Bug太多。剧情糟糕, 顶: 95踩: 7986
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